Revenge of elite Bunnies [RoEB]
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 Competences de moine

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MessageSujet: Competences de moine   Competences de moine EmptyMer 25 Fév - 9:24

FAVEUR DIVINE

Competences de moine Aura_de_foi-ic%C3%B4neAura de foi Enchantement d'élite : Pendant 60 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est soignée de 24...45...50% de plus. Prophecies
Competences de moine Aura_inflexible-ic%C3%B4ne Aura inflexible Enchantement d'élite : Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +15...51...60% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est ressuscité et est téléporté jusqu'à votre position. Prophecies
Competences de moine Aura_sacr%C3%A9e-ic%C3%B4ne Aura sacrée Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 10...30...35% plus longtemps.Prophecies
Competences de moine Bienfait_divin-ic%C3%B4neBienfait divin Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Moine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 15...51...60 points de vie et vous perdez 2 points d'énergie. Toutes
Competences de moine Bouclier_contre_les_sorts-ic%C3%B4ne Bouclier contre les sorts Enchantement : Pendant 5...17...20 secondes, lorsque vous lancez des sorts, vous ne pouvez pas être la cible de sorts. Quand le Bouclier contre les sorts prend fin, toutes vos compétences sont inutilisable pendant 10...6...5 secondes. Factions
Competences de moine Briseur_de_sorts-ic%C3%B4ne Briseur de sortsEnchantement d'élite : Pendant 5...15 secondes, les sorts lancés sur la cible (un allié ou vous-même) échouent. Toutes
Competences de moine Clairvoyance_du_Scribe-ic%C3%B4ne Clairvoyance du ScribeEnchantement d'élite : Pendant 10...30...35 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous utilisez un sceau. Nightfall
Competences de moine Compagnon_du_ch%C3%A2timent-ic%C3%B4ne Compagnon du châtiment Enchantement : Pendant 30 secondes, vos prières du châtiments reçoivent un double bonus en Faveur divine. Eye of the North
Competences de moine Compagnon_du_gu%C3%A9risseur-ic%C3%B4ne Compagnon du guérisseur Enchantement d'élite : Pendant 10...46...55 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de prière de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. Nightfall
Competences de moine Contemplation_de_la_Puret%C3%A9-ic%C3%B4ne Contemplation de la Pureté Compétence : Perte de tous les enchantements. Pour chaque enchantement perdu, vous gagnez 0...64...80 points de vie et êtes libérés d'un maléfice et d'une condition (1...7...8 maléfices et conditions maximum). Prophecies
Competences de moine Esprit_divin-ic%C3%B4ne Esprit divinEnchantement : Pendant 1...11...14 secondes, les Sorts de Moine vous coûtent 5 points d'énergie en moins (coût minimum : 1 point d'énergie). Prophecies
Competences de moine Esprit_vigilant-ic%C3%B4ne Esprit vigilant Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) reçoit un régénération de santé de +2, elle est soignée de 30...150...180 points de vie lorsque les effets de l'Esprit vigilant s'estompent. Prophecies
Competences de moine Gu%C3%A9rison_attentive-ic%C3%B4neGuérison attentive Enchantement : Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +1...3...4. Si cette compétence prend fin prématurément, la cible récupère 30...102...120 points de vie. Nightfall
Competences de moine Gu%C3%A9rison_divine-ic%C3%B4neGuérison divine Sort : Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...51...60 points. Prophecies
Competences de moine H%C3%A2te_sacr%C3%A9e-ic%C3%B4ne Hâte sacrée Enchantement : Pendant 1...60 secondes, vos Sorts de Prières de guérison sont lancés 50% plus rapidement. Cet Enchantement prend fin si vous lancez un autre Enchantement. Nightfall
Competences de moine Intervention_divine-ic%C3%B4ne Intervention divine Enchantement : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devaient être fatals, ces dégâts sont annulés et la cible est soignée de 26...197...240 points de vie. Toutes
Competences de moine Lib%C3%A9ration_d%27enchantements-ic%C3%B4ne Libération d'enchantements Sort : Vous perdrez tous les Enchantements. Chaque membre du groupe est soigné de 5...29...35 points de vie pour chaque enchantement de Moine perdu. Factions
Competences de moine Lumi%C3%A8re_divine-ic%C3%B4ne Lumière divine Sort d'élite : Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 10...114...140 points de vie et supprimez une condition et un maléfice. Factions
Competences de moine N%C3%A9gation_de_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4neNégation de maléfices Sort : Supprime un maléfice d'une cible (un allié ou vous-même) pour chacune de vos compétences de Faveur divine qui se rechargent. Factions
Competences de moine Paix_et_harmonie-ic%C3%B4ne Paix et harmonie Enchantement d'élite : La cible alliée perd 0...7...9 conditions et 0...7...9 maléfices. Pendant 1...4...5 secondes, les conditions et maléfices prennent fin 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes. Prophecies
Competences de moine Paradis_exquis-ic%C3%B4ne Paradis exquisSort : Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...51...60 points. Factions
Competences de moine Retrait_de_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4ne Retrait de maléficesSort d'élite : Ote tous les maléfices de la cible (un allié ou vous-même) et des alliés adjacents. Ce sort met 20...8 secondes supplémentaires à se recharger pour chaque maléfice supprimé de cette manière. Factions
Competences de moine Sceau_de_d%C3%A9votion-ic%C3%B4neSceau de dévotion Sceau : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 14...83...100 points de vie. Toutes
Competences de moine Sceau_du_compagnon-ic%C3%B4ne Sceau du compagnon Sceau d'élite : Soigne la cible alliée de 20...68...80 points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières de protection visant un allié soigne de 20...68...80 points de vie supplémentaires Factions
Competences de moine Sceau_sacr%C3%A9-ic%C3%B4ne Sceau sacré Sceau : Chaque enchantement que vous maintenez vous fait gagner 3...20...24 points d'énergie. Toutes
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MessageSujet: Re: Competences de moine   Competences de moine EmptyMer 25 Fév - 9:49

PRIERES DE CHATIMENT

Competences de moine Aura_de_Balthazar-ic%C3%B4ne Aura de Balthazar Enchantement : Pendant 8 secondes, les ennemis adjacent à la cible (un allié ou vous-même) subissent 10...22...25 points de dégâts sacrés par seconde. Toutes
Competences de moine Balancier_de_Balthazar-ic%C3%B4ne Balancier de BalthazarEnchantement d'élite : Pendant 5...17...20 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) est assommée par un ennemi, l'ennemi est assommé à sa place. Nightfall
Competences de moine Bannissement_%28Moine%29-ic%C3%B4ne BannissementSort : La cible ennemie subit 20...49...56 points de dégâts sacrés. Ce sort infile le double de dégâts aux créatures invoquées. Toutes
Competences de moine Bouclier_du_jugement-ic%C3%B4ne Bouclier du jugement Enchantement d'élite : Pendant 8...18 secondes, toutes les créatures qui attaquent la cible (un allié ou vous-même) sont assommées et subissent 5...41 points de dégâts.Prophecies
Competences de moine Choc_sacr%C3%A9-ic%C3%B4ne Choc sacré Compétence : L'ennemi touché subit 10...46...55 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...46...55 points de dégâts sacrés en plus. Prophecies
Competences de moine Ch%C3%A2timent-ic%C3%B4ne Châtiment Sort : Cette attaque inflige 10...46...55 points de dégâts sacrés. Si elle attaque, votre cible subit 10...30...35 points de dégâts sacrés en plus. Prophecies
Competences de moine Clairvoyance_du_juge-ic%C3%B4ne Clairvoyance du juge Enchantement : Pendant 8...18...20 secondes, les attaques de la cible (un allié ou vous-même) infligent des dégâts sacrés et bénéficient d'un bonus de +20% de pénétration d'armure. Toutes
Competences de moine Col%C3%A8re_de_Kirin-ic%C3%B4ne Colère de Kirin Sort : Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...27...32 points de dégâts sacrés par secondes Factions
Competences de moine Col%C3%A8re_divine-ic%C3%B4ne Colère divine Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, quand la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts suite à une attaque, ce sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (maximum de 5...41...50 points de dégâts) et vous perdez 10 points d'énergie.Prophecies
Competences de moine Coup_d%27Amederoc-ic%C3%B4ne Coup d'AmederocCompétence : L'ennemi touché subit 10...46...55 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...46...55 points de dégâts sacrés en plus.
Competences de moine Enchantement_fl%C3%A9au-ic%C3%B4ne Enchantement fléau Maléfice : Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi visé est la cible d'un enchantement, le lanceur de cet enchantement subit 15...63...75 points de dégâts Nightfall
Competences de moine Esprit_de_Balthazar-ic%C3%B4ne Esprit de Balthazar Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subit des dégâts (la quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) Prophecies
Competences de moine Expiation_des_conditions Expiation des conditionsOte une condition de la cible (allié ou vous-même). Si une condition est ôtée de cette manière, les ennemis proches subissent 10...63 points de dégâts Eye of the North
Competences de moine Expiation_des_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4ne Expiation des maléficesSort : Ôte un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé, les ennemis dans la zone subissent 10...70...85 points de dégâts. Toutes
Competences de moine Feu_du_z%C3%A9lote-ic%C3%B4ne Feu du zélote Enchantement : Pendant 60 secondes, à chaque fois que vous utilisez une compétence sur la cible (un allié ou vous-même), tous les ennemis ajacents subissent 5...29...35 points de dégâts du feu et vous perdez 1 point d'énergie Toutes
Competences de moine Force_de_l%27Honneur-ic%C3%B4ne Force de l'honneurEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige +3...13...15 points de dégâts supplémentaires au corps à corps. Toutes
Competences de moine Gu%C3%A9rison_n%C3%A9faste-ic%C3%B4ne Guérison néfaste Maléfice : Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé est soigné, la créature qui le soigne subit 15...67...80 points de dégâts sacrés. Toutes
Competences de moine Intervention_du_juge-ic%C3%B4ne Intervention du juge Enchantement : Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et un ennemi à proximité reçoit 30...150...180 points de dégâts Nightfall
Competences de moine Lance_de_lumi%C3%A8re-ic%C3%B4ne Lance de lumièreSort : La Lance de lumière se dirige en direction de l'ennemi et inflige 26...50...56 points de dégâts sacrés si elle touche sa cible. La Lance de lumière inflige +15...51...60 points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque. Factions
Competences de moine Lumi%C3%A8re_du_jugement-ic%C3%B4ne Lumière du jugement Sort d'élite : Pendant 5 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette position subissent 5...37...45 points de dégâts sacrés par seconde et s’embrasent pendant 1...3...3 secondes.Factions
Competences de moine Parole_du_censeur-ic%C3%B4ne Parole du censeur Sort d'élite : La cible ennemie subit 15...63 points de dégâts sacrés. Si votre cible a moins de 33% de santé, la Parole du censeur met 20 secondes supplémentaires pour se recharger. Factions
Competences de moine Punition-ic%C3%B4ne PunitionEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 5...17...20 point de dégâts). Toutes
Competences de moine Revers_de_d%C3%A9g%C3%A2ts-ic%C3%B4ne Revers de dégâts Enchantement : Pendant 8 secondes, la prochaince fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subit des dégâts, ces dégâts se retournent contre l'ennemi (maximum 5...61...75 points).Nightfall
Competences de moine Sacrifice_n%C3%A9faste-ic%C3%B4ne Sacrifice néfasteMaléfice : Pendant 8...18...20 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé et les ennemis adjacents sacrifient des points de vie, ils en perdent deux fois plus que la normale. Prophecies
Competences de moine Sceau_de_Rage-ic%C3%B4ne Sceau de RageSceau : La cible ennemie subit 10...34...40 points de dégâts sacrés et +5...17...20 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. Factions
Competences de moine Sceau_de_col%C3%A8re_mystique-ic%C3%B4ne Sceau de colère mystique Sceau : La cible ennemie subit 5...29...35 points de dégâts sacrés pour chaque enchantement qui vous affecte (100 points de dégâts sacrés maximum). Nightfall
Competences de moine Sceau_du_fl%C3%A9au_%28Moine%29-ic%C3%B4ne Sceau de la calamité Sceau : L'ennemi visé subit 26...56 points de dégâts sacrés. S'il était en train d'attaquer, il se fait assommer. Toutes
Competences de moine Sceau_de_p%C3%A9nitence-ic%C3%B4ne Sceau de pénitenceSceau : La cible ennemie subit 26...50...56 points de dégâts sacrés. Si elle attaquait, vous bénéficiez de 1...8...10 points d'énergie. Eye of the North
Competences de moine Sceau_du_jugement-ic%C3%B4ne Sceau du jugement Sceau d'élite : L'ennemi est assommé. Il subit 15...63 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. Toutes
Competences de moine Symbole_de_Courroux-ic%C3%B4ne Symbole de Courroux Sort : Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la postition sur laquelle le sorta été lancé subissent 8...27...32 poins de dégâts sacrés par seconde. Prophecies
Competences de moine Z%C3%A8le_du_D%C3%A9fenseur-ic%C3%B4ne Zèle du Défenseur Maléfice d'élite : Pendant 5...21...25 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous bénéficiez de 2 points d'énergie.Nightfall


Dernière édition par Laborare est Orare le Lun 2 Mar - 10:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Competences de moine   Competences de moine EmptyMer 25 Fév - 10:14

PRIERES DE GUERISON

Competences de moine Ame_impeccable-ic%C3%B4ne Ame impeccableEnchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié tes les 3 secondes. Eye of the North
Competences de moine Anneau_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Anneau de guérisonSort : Vous soignez les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie. Nightfall
Competences de moine Baiser_de_Dwayna-ic%C3%B4ne Baiser de DwaynaSort : Soigner l'allié visé de 15...51...60 points de vie, et de 10...30...35 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. Prophecies
Competences de moine Bise_reposante-ic%C3%B4ne Bise reposanteEnchantement : Pendant 8...16...18 secondes, la cible visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si la cible attaque ou utilise une compétence. Nightfall
Competences de moine Caresse_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Caresse de guérisonSort : La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 16...51...60 points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur Divine est doublée pour ce sort. Toutes
Competences de moine Cercle_de_gu%C3%A9rison_de_Karei-ic%C3%B4ne Cercle de guérison de KareiSort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie. Factions
Competences de moine Chant_de_r%C3%A9surrection-ic%C3%B4ne Chant de résurrectionSort : Ressuscite le membre du groupe visé avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...29...35% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. Factions
Competences de moine Don_de_sant%C3%A9-ic%C3%B4ne Don de santéSort : Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...6...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...123...150 points de vie. Factions
Competences de moine Douleur_de_Dwayna-ic%C3%B4ne Douleur de DwaynaEnchantement : Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...41...50 points de vie. Factions
Competences de moine Engagement_du_gu%C3%A9risseur-ic%C3%B4ne Engagement du guérisseurEnchantement d'élite : Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien mais coûtent - 1...3...3 points d'énergie. Nightfall
Competences de moine Esprit_de_soutien-ic%C3%B4ne Esprit de soutienEnchantement : Pendant 5...19...23 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...29...35 points de vie. Nightfall
Competences de moine Esprit_impeccable-ic%C3%B4ne Esprit impeccableEnchantement : Pendant 1...12...15 secondes, l'allié visé perd un maléfice toutes les 5 secondes. Eye of the North
Competences de moine Esprit_patient-ic%C3%B4ne Esprit patientEnchantement : Pendant 2 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie Eye of the North
Competences de moine Esprit_vigoureux-ic%C3%B4ne Esprit vigoureux Enchantement : Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 5...17...20 points de vie. Prophecies
Competences de moine Graine_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Graine de guérisonEnchantement : Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 3...25...30 points de vie. Toutes
Competences de moine Gu%C3%A9rison_de_groupe-ic%C3%B4ne Guérison de groupe Sort : Soigne tout le groupe de 30...66...75 points de vie. Toutes
Competences de moine Gu%C3%A9rison_de_mal%C3%A9fice-ic%C3%B4ne Guérison de maléficeSort : Lève un maléfice de la cible(allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 30...102...120 points de vie. Eye of the North
Competences de moine Gu%C3%A9rison_des_autres-ic%C3%B4ne Guérison des autresSort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie. Prophecies
Competences de moine Lueur-ic%C3%B4ne Lueur Sort d'élite : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...94...115 points de vie. Nightfall
Competences de moine Lumi%C3%A8re_de_la_d%C3%A9livrance-ic%C3%B4ne Lumière de la délivrance Sort d'élite : Tous les membres du groupe sont soignés de 5...57...70 points de vie. Nightfall
Competences de moine Lumi%C3%A8re_r%C3%A9demptrice-ic%C3%B4ne Lumière rédemptrice Sort d'élite : Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...88...100 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3...3 points d'énergie. Factions
Competences de moine Lumi%C3%A8re_%C3%A9th%C3%A9r%C3%A9e-ic%C3%B4ne Lumière éthéréeSort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...85...100 points de vie. Ce sort est facilement interrompu. Factions
Competences de moine Mains_du_gu%C3%A9risseur-ic%C3%B4ne Mains du guérisseurEnchantement d'élite : Pendant 10 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, elle reçoit 5...29...35 points de vie. Prophecies
Competences de moine Parole_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Parole de guérison Sort d'élite : Le cible (un allié ou vous-même) visé est soigné de 5...105...130 points de vie. S'il a moins de 50% de ses points de vie, il récupère 15...83...100 points de vie supplémentaire. Toutes
Competences de moine Paroles_de_r%C3%A9confort-ic%C3%B4ne Paroles de réconfort Sort : La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...51...60 points de vie et de 15...39...45 points de vie en plus si elle souffre d'une condition. Nightfall
Competences de moine Pri%C3%A8re_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Prière de guérison Sort : Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 20...60...70 points de vie. Toutes
Competences de moine Regard_de_Jamei-ic%C3%B4ne Regard de Jamei Sort : Soigne l'allié visé de 35...151...180 points de vie. Factions
Competences de moine Renouvellement_de_vie-ic%C3%B4ne Renouvellement de vieSort : Ressuscite le membre du group mort touché avec 50% de sa santé et 5...17...20 de son énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...115...130 points de vie. Nightfall
Competences de moine Reviviscence-ic%C3%B4ne Reviviscence Sort : Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat. Il revient à la vie avec 20...56...65% de vie et 42...80...90% d'énergie.Prophecies
Competences de moine R%C3%A9novation-ic%C3%B4ne Rénovation Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...3...4. Toutes
Competences de moine Ruban_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Ruban de guérisonSort : La cible alliée est soignée de 20...92...110 points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de 10...82...100 points de vie. Eye of the North
Competences de moine Sceau_de_rajeunissement-ic%C3%B4ne Sceau de rajeunissementSceau : soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...63...75 points de vie. Si celle-ci est entrain de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...63...75 points de vie supplémentaires Factions
Competences de moine Souffle_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Souffle de guérisonEnchantement : Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +4...8...9. Toutes
Competences de moine Souffle_r%C3%A9parateur-ic%C3%B4ne Souffle réparateurSort : La cible alliée est soignéede 40...88...100 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal. Factions
Competences de moine Transfert_de_sant%C3%A9-ic%C3%B4ne Transfert de santé Sort : Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 100...129...136% des points de vie perdus. Toutes
Competences de moine Vague_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Vague de guérisonSort d'élite : La cible (un allié ou vous-même) touché et tous les alliés adjacents sont soignés de 30...126...150 points de vie. Si plus d'un allié est guéri, vous perdez 5 points d'énergie suppélementaires. Factions
Competences de moine Vie_par_procuration-ic%C3%B4ne Vie par procuration Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...14...17 points de vie. Prophecies
Competences de moine Zone_de_gu%C3%A9rison-ic%C3%B4ne Zone de guérison Sort : Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...150...180 points de vie.Prophecies
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MessageSujet: Re: Competences de moine   Competences de moine EmptyMer 25 Fév - 10:56

PRIERES DE PROTECTION


Competences de moine Affinit%C3%A9_vitale-ic%C3%B4ne Affinité vitaleEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 14...43...50 % de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. Prophecies
Competences de moine Ame_in%C3%A9branlable-ic%C3%B4ne Ame inébranlable Enchantement : Pendant 3...9...10 secondes, la cible alliée ne peut pas être assommée. Eye of the North
Competences de moine Amiti%C3%A9-ic%C3%B4ne Amitié Maléfice d'élite : Pendant 8...18...20 secondes, les ennemis adjacents ne peuvent pas attaquer. L'effet prend fin lorsque l'ennemi subit des dégâts. Prophecies
Competences de moine Atmosph%C3%A8re_enchanteresse-ic%C3%B4ne Atmosphère enchanteresseEnchantement d'élite : Pendant 4...9...10 secondes, les enchantements lancés sur un autre allié coûtent 5 points d'énergie en moins (1 point d'énergie minimum) Factions
Competences de moine Barri%C3%A8re_vitale-ic%C3%B4ne Barrière vitale Enchantement d'élite : Tant que cet enchantement est actif, les dégâts infligés à l'allié visé sont réduits de 20...44...50%. Si vous avez moins de 50%de (sic) santé quand l'allié subit des dégâts, la Barrière vitale se dissipe Prophecies
Competences de moine Bouclier_d%27absorption-ic%C3%B4ne Bouclier d'absorptionEnchantement : Pendant 3...6...7 secondes, les dégâts reçus par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 5 chaque fois que cette cible est blessée pendant qu'elle se trouve sous les effets de cet enchantement. Nightfall
Competences de moine Bouclier_de_d%C3%A9tournement-ic%C3%B4ne Bouclier de détournementEnchantement d'élite : Pendant 3...9...10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 75% de chances de bloquer les attaques et bénéficie d'un bonus d'armure de 15...27...30. Prophecies
Competences de moine Bouclier_de_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration-ic%C3%B4ne Bouclier de régénérationEnchantement d'élite : Pendant 5...11...13 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +3...9...10 et de 40 de bonus d'armure. Toutes
Competences de moine Bouclier_de_vie-ic%C3%B4ne Bouclier de vieEnchantement d'élite : Supprime 0...2...2 conditions sur la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100 points). Factions
Competences de moine B%C3%A9n%C3%A9diction_vitale-ic%C3%B4ne Bénédiction vitaleEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +40...168...200 de santé maximum. Prophecies
Competences de moine B%C3%A9n%C3%A9diction_z%C3%A9l%C3%A9e-ic%C3%B4ne Bénédiction zélée Sort d'élite : Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 30...150...180 points de vie. Si celle-ci possédait moins de 50% de santé, vous récupérez 7 points d'énergie. Nightfall
Competences de moine Conversion_des_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4ne Conversion des maléficesSort : Lève tous les maléfices qui frappent l'allié visé. Pendant 8...18...20 secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de Nécromant levé Toutes
Competences de moine Diversion_des_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4ne Diversion des maléfices Sort d'élite : Supprime jusqu'à 1...3...3 maléfices affectangt la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque maléfice ôté de cette manière, la cible perd une condition et gagne 15...63...75 points de vie. Nightfall
Competences de moine Egalit%C3%A9_de_condition-ic%C3%B4ne Egalité de conditionSort : Toutes les conditions négatives de l'allié vous sont transférées. Pour chaque condition transférée, vous gagnez 6...22...26 points de vie. Toutes
Competences de moine Egide_%28Moine%29-ic%C3%B4ne EgideSort : Pendant 5...10...11 secondes, tous les membres de l'équipe à portée de voix ont 50% de chances de bloquer les attaques. Toutes
Competences de moine Esprit_protecteur-ic%C3%B4ne Esprit protecteurEnchantement : Pendant 5...19...23 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. Toutes
Competences de moine Extinction-ic%C3%B4ne ExtinctionSort : Supprime une [condition]] de chaque membre du groupe. Si la condition supprimée est la Brûlure, la cible est soignée de 10...82...100 points de vie Factions
Competences de moine Gardien_%28Moine%29-ic%C3%B4ne GardienEnchantement : Pendant 2...6...7 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chance de bloquer les attaques. Toutes
Competences de moine Gardien_pensif-ic%C3%B4ne Gardien pensifEnchantement : Pendant 5...10...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chances de bloquer les attaques lancées par des ennemis enchantés. Nightfall
Competences de moine Gardien_protecteur-ic%C3%B4ne Gardien protecteurEnchantement : Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 75% de chances de bloquer les attaques. La prochaine fois que la cible bloquer une attaque, elle ainsi que tous les alliés à proximité sont soignés de 16...67...80 points et Gardien protecteur prend fin. Factions
Competences de moine Gu%C3%A9rison_des_affections-ic%C3%B4ne Guérison des affections Sort : Supprime une Condition (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Armure brisée ou Blessure profonde) chez la cible (un allié ou vous-même). Celle-ci est soignée de 5...57...70 points de vie pour chaque Condition restante. Toutes
Competences de moine Inversion_de_mal%C3%A9fice-ic%C3%B4ne Inversion de maléficeEnchantement : Lève un maléfice de la cible (un allié ou vous-même). Pendant 5...9...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ces derniers sont réduits de 5...41...50. Factions
Competences de moine Lien_de_protection-ic%C3%B4ne Lien de protection Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas subir plus de 5% de dégâts en une seule attaque ou un seul sort. Si le Lien de protection absorbe des dégâts, soit vous perdez 6...4...3 points d'énergie, soit le sort prend fin. Prophecies
Competences de moine Lien_de_vie-ic%C3%B4ne Lien de vieEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, quand l'allié visé subit des dégâts des suites d'une attaque, la moitié de ces dégâts vous sont infligés. Les dégâts que vous subissez de cette manière sont réduits de 3...25...30 points. Toutes
Competences de moine Lien_spirituel-ic%C3%B4ne Lien spirituelEnchantement : Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40...88...100 points de vie. Factions
Competences de moine Mains_du_protecteur-ic%C3%B4ne Mains du protecteurEnchantement : Pendant 8 secondes, les dégâts subis par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 3...15...18. Toutes
Competences de moine Marque_de_protection-ic%C3%B4ne Marque de protectionEnchantement d'élite : Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ils sont transformés en soins (maximum (6...49...64)). L'effet de toutes les prières de protection est annulé pendant 5 secondes. Prophecies
Competences de moine Pacifisme-ic%C3%B4ne PacifismeMaléfice : Pendant 8...18...20 secondes, l'ennemi visé ne peut pas attaquer. L'effet cesse si la cible subit des dégâts. Prophecies
Competences de moine Renaissance-ic%C3%B4ne RenaissanceSort : Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 10...4...3 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste Toutes
Competences de moine Revers_de_fortune-ic%C3%B4ne Revers de fortune Enchantement : Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum 15...67...80).Toutes
Competences de moine R%C3%A9tablissement_partiel-ic%C3%B4ne Rétablissement partiel Sort : Supprime une condition (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse ou Blessure profonde) affectant l'allié visé. Pour chaque condition supprimée, cet allié est soigné de 5...57...70 points de vie. Prophecies
Competences de moine R%C3%A9tablissement_total-ic%C3%B4ne Rétablissement totalSort d'élite : Supprime toutes les conditions (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse et Blessure profonde) affectant l'allié visé. Pour chaque condition supprimée, cet allié est soigné de 10...58...70 points de vie Prophecies
Competences de moine Suppression_de_condition-ic%C3%B4ne Suppression de conditionSort : Supprime une condition affectant une cible (un allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 15...63...75 points de vie. Nightfall
Competences de moine Toucher_r%C3%A9parateur-ic%C3%B4ne Toucher réparateurSort : La cible touchée (un allié ou vous-même) perd deux conditions et est soignée de 15...51...60 points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière. Nightfall
Competences de moine Voile_purifiant-ic%C3%B4ne Voile purifiantEnchantement : Pendant que vous maintenez cet enchantement, les conditions expirent 5...41...50% plus vite sur la cible (allié ou vous-même). Lorsque cet enchantement prend fin, une condition de cette cible est supprimée. Eye of the North
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MessageSujet: Re: Competences de moine   Competences de moine EmptyMer 25 Fév - 10:56

AUCUNE CARACTERISTIQUE

Competences de moine Annulation_des_mal%C3%A9fices-ic%C3%B4ne Annulation des maléfices Sort : Lève un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même) Toutes
Competences de moine Liens_de_l%27Essence-ic%C3%B4ne Liens de l'EssenceEnchantement : Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. Prophecies
Competences de moine Lumi%C3%A8re_de_Dwayna-ic%C3%B4ne Lumière de Dwayna Sort : Vous ressuscitez tous les membres du groupe morts dans la zone. Ils reviennent à la vie avec 25% de leur santé et aucun point d'énergie. Prophecies
Competences de moine Martyre-ic%C3%B4ne Martyre Sort d'élite : Transfère toutes les conditions et leur temps restant des membres du groupe à vous. Toutes
Competences de moine Purification_des_conditions-ic%C3%B4ne Purification des conditionsSort : Supprime toutes les conditions (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse et Blessure profonde) chez la cible (un allié ou vous-même). Toutes
Competences de moine R%C3%A9surrection-ic%C3%B4ne Résurrection Sort : Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de points de vie et aucun point d'énergie. Toutes
Competences de moine Sceau_d%27%C3%A9puration-ic%C3%B4ne Sceau d'épurationSceau : Annule tous les maléfices et conditions qui affectent la cible (un allié ou vous-même). Vous perdez 10 points d'énergie pour chaque maléfice ou condition annulée. Toutes
Competences de moine Sceau_de_suppression-ic%C3%B4ne Sceau de suppressionSceau d'élite : Si la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets d'un enchantement, elle perd un maléfice et une condition Nightfall
Competences de moine Secours-ic%C3%B4ne SecoursEnchantement : Tant que cet enchantment est actif, la régénération de santé de l'allié augmente de +1, mais vous perdrez 1 point d'énergie à chaque fois qu'il lance un sort. Prophecies
Competences de moine Suppression_empathique-ic%C3%B4ne Suppression empathique Sort d'élite : Vous et un allié visé perdez 1 condition et 1 maléfice Factions
Competences de moine Vengeance-ic%C3%B4ne Vengeance Enchantement : Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Pendant 30 secondes, ce membre du groupe inflige 25% de dégâts en plus. Lors que cet enchantement prend fin, le membre du groupe visé meurt. Les personnages mourant sous les effets de cet enchantement n'obtiennent pas de handicap.Prophecies
Competences de moine Voile_sacr%C3%A9-ic%C3%B4ne Voile sacré Enchantement : Tant que cet enchantement est actif, le temps d'incantation de tous maléfice lancé sur la cible (un allié ou vous-même) est doublé. Lorsque la compétence prend fin, un maléfice est ôté de la cible (un allié ou vous-même). Toutes
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